Processus itératif | Mendix Glossaire

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Processus itératif

Définition

Un processus itératif est une approche de développement qui consiste à répéter des cycles de planification, de construction, de test et d'amélioration afin d'améliorer progressivement un produit ou une solution.

Plutôt que de viser un résultat parfait dès le départ, les équipes travaillent par phases courtes et gérables appelées itérations, intégrant les retours et les enseignements tirés de chaque cycle au suivant. Cette méthode favorise l'amélioration continue, la détection précoce des problèmes et la flexibilité nécessaire pour s'adapter à l'évolution des besoins tout au long du cycle de développement. Les processus itératifs sont fondamentaux pour les méthodologies agiles et particulièrement précieux dans le développement logiciel, où les exigences évoluent souvent et où les retours des utilisateurs sont essentiels à la réussite.

 

En quoi un processus itératif diffère-t-il d'une approche traditionnelle en « cascade » ?

Dans une approche traditionnelle en cascade, chaque phase est entièrement réalisée avant de passer à la suivante : tout planifier d’abord, puis tout construire, et enfin tout tester à la fin. Un processus itératif décompose le travail en cycles plus courts : planification, construction, tests, et ainsi de suite. Cela permet de détecter les problèmes rapidement, d’obtenir des retours plus tôt et d’apporter des modifications au fur et à mesure, au lieu de découvrir les problèmes seulement à la toute fin.

 

Quels sont les principaux avantages de l'utilisation d'un processus itératif ?

Les principaux avantages sont un retour d'information plus rapide des utilisateurs, un risque réduit d'échecs majeurs et la capacité de s'adapter à l'évolution des besoins. Grâce à la livraison régulière de versions fonctionnelles, les parties prenantes peuvent constater les progrès et donner leur avis dès le début. Vous évitez également l'erreur coûteuse de développer une solution totalement inadaptée, car vous validez votre approche à chaque itération. De plus, les équipes identifient souvent les problèmes et les solutions plus rapidement lorsqu'elles peuvent expérimenter et apprendre progressivement.

 

Quelle devrait être la durée habituelle de chaque itération ?

La plupart des équipes travaillent par itérations de 1 à 4 semaines, les cycles de 2 à 3 semaines étant très courants. L'essentiel est de trouver une durée suffisamment courte pour maintenir la dynamique et recueillir des retours fréquents, mais suffisamment longue pour accomplir un travail significatif. Certaines équipes pratiquant le prototypage rapide peuvent travailler avec des cycles encore plus courts, tandis que les projets d'entreprise complexes peuvent nécessiter des itérations légèrement plus longues. Le plus important est la constance : une fois la durée choisie, il faut s'y tenir.

 

Les processus itératifs peuvent-ils fonctionner pour des projets non logiciels ?

Absolument ! Bien que les approches itératives soient surtout connues dans le développement logiciel, elles s'avèrent efficaces pour de nombreux types de projets. Campagnes marketing, conception de produits, amélioration des processus métier et même projets de construction peuvent tirer profit de ces approches. Tout projet permettant de décomposer le travail en tâches plus petites, de recueillir des retours et d'apporter des améliorations au fur et à mesure est un bon candidat pour les méthodes itératives.

 

Que se passe-t-il si une itération ne se déroule pas comme prévu ?

C'est précisément l'un des atouts des processus itératifs : lorsqu'une méthode ne fonctionne pas, on s'en aperçoit rapidement et on peut rectifier le tir. Les équipes organisent généralement une réunion de rétrospective à la fin de chaque itération pour analyser les points forts et les points faibles. Elles utilisent ensuite ces enseignements pour améliorer leur approche lors de l'itération suivante. La brièveté des cycles permet d'éviter l'accumulation des problèmes au fil des mois et de changer de cap sans perdre une quantité importante de travail.

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